【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照原理……感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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只为了让把一张抽出来。……,只为了让把一张抽出来。……,否则你电脑会傲娇罢工

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现“冰”相关元素进行简单整理和介绍……),也可以是几年(急冻人冰冻技术保护自己妻子),也可以是非常久一个时间(口袋怪兽里的雷吉艾斯)雷吉艾斯都不知道被冰封多少年了……,基本就是什么冰川拦路,暴雪封路或者是让你去救个被冰封的人,或者一不小心唤醒了被冰封怪兽,仅此而已

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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组队详细信息:当前目标1:做出有效果核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:demo找进一步合作……:1.自己职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

小组帖子:通关撒花!

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发起:Loveen 眼睛快要转不动了……灵魂画作看得我满眼血丝……有不明白可以回复问我,我可以符合规定方式提示……Loveen: @doodle#18 给你一个额外标签搜索:Early Access doodle……···· Loveen: @noky#24 这是一个电音为主音乐游戏,你可以搜一下EnV,游戏里的音乐都是他做

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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道具在系统要有如下属性:ID:我们想唯一地识别游戏中每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……Description:当然,我们需要一个道具描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么。……例如,HP治愈量,玩家攻击力提升量。为了组织这些字段,我们可以使用系统里的数据结构:DSMap

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你学习能力很强啊,怕不是学霸吧?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……所以开罗游戏最吸引你的是什么?  

让我出去(Let Me Out)

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活着意义是什么?为谁而活? 我来到了这一切开始地方,我曾经生活地方。……主人公来到他故乡,寻找答案。但当他找到这一切开始地方时,他最糟糕噩梦却挡在了前面。……你需要探索令人毛骨悚然地点,收集纸条,这些纸条找出主角脑袋在想什么。◎黑暗

版本:Early Access


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